9 Μαΐου 2023

ΔΙΑΚΡΙΣΗ ΜΑΘΗΤΩΝ ΣE ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ

Σημαντικές διακρίσεις απέσπασαν οι μαθητές του Ομίλου Ρομποτικής Α’-Β’ που συμμετείχαν στον διαγωνισμό FIRST LEGO LEAGUE κατηγορία EXPLORE Συγκεκριμένα, οι μαθητές Δημητρίου Ιωάννης, Νικολόπουλος Σπύρος, Μησιάρης Άγγελος, Κουρούμαλος Όσκαρς απέσπασαν  το βραβείο καλύτερης αφίσας παρουσίασης της εργασίας τους.  Επίσης, οι μαθητές Μιγκλής Νικόλας, Τοσουνίδης Βίκτωρας, Κόχιλα Χαρά απέσπασαν το βραβείο καλύτερου κώδικα προγραμματισμού της κατασκευής τους. Θερμά συγχαρητήρια στους μαθητές μας και στον καθηγητή τους κ. Καριμπίδη Διονύση που τα προετοίμασε! κάντε κλικ εδώ για να δείτε φωτογραφίες
22 Φεβρουαρίου 2023

Συμμετοχή μαθητών μας σε διαγωνισμό Ρομποτικής

Την Κυριακή 12/2 η ομάδα ρομποτικής του σχολείου μας συμμετείχε για πρώτη φορά στο διαγωνισμό ρομποτικής FIRST Lego League κατηγορία Challenge. Το θέμα του διαγωνισμού ήταν η παραγωγή, αποθήκευση, διανομή και κατανάλωση ενέργειας. Οι μαθητές Ζέππος Παναγιώτης (ΧΒ1), Αιγίδης Ιωσήφ (Στ1), Καρούσου Αμαρυλλίς (Στ3), Ασημακοπούλου Μυρτώ (Στ3), Πετρόπουλος Γιάννης (Ε1), Βέργαδος Λευτέρης (Ε2) διαγωνίστηκαν σε 4 μέρη στα οποία και βαθμολογούνται σύμφωνα με την  απόδοσή τους.  Η ομάδα μας με το όνομα RoboGy Team κατάφερε να βελτιώσει την βαθμολογία της στο Robot Game σε κάθε γύρο χωρίς όμως να προκριθεί στον τελικό. Διασκεδάσαμε, μάθαμε και μαζέψαμε πολύ εμπειρία για την επόμενη χρονιά όπου και περιμένουμε νέα μέλη στην ομάδα μας! κάντε κλικ εδώ για να δείτε φωτογραφίες
7 Ιουνίου 2021

Προσομοιωτής πρόσκρουσης εγκεφάλου

Με το κλείσιμο της σχολικής χρονιάς οι μαθητές της Α’ Γυμνασιου, στα πλαίσια του μαθήματος STEM, ολοκλήρωσαν την 3η αποστολή τους. Η 3η αποστολή είχε ως εμπλεκόμενα μαθήματα τα: Μαθηματικά, Βιολογία, Πληροφορική και τις Αθλητικές Επιστήμες.   Ως βιοϊατρικοί μηχανικοί  συμμετείχαν σε ένα  πρόγραμμα πρόληψης εγκεφαλικών τραυματισμών. Η τρέχουσα έρευνα αποκαλύπτει νέα εικόνα για τον τρόπου που τα χτυπήματα στο κεφάλι επηρεάζουν τον εγκέφαλο και τις λειτουργίες του. Πολλά από αυτά τα χτυπήματα συμβαίνουν κατά τη […]
31 Μαρτίου 2021

Καλώς ήρθατε στα ψηφιακά εργαστήρια των εκπαιδευτηρίων Αυγουλέα-Λιναρδάτου

Οι μαθητές του γυμνασίου έχουν την ευκαρία να εκτελέσουν τα εργαστηριακά τους πειράματα, σε διάφορα γνωστικά αντικείμενα αξιοποιώντας ψηφιακό εικονικό περιβάλλον. Οι εικονικές, αλληλεπιδραστικές και δυναμικές αναπαραστάσεις πειραματικών διατάξεων και υλικών, οι οποίες παρέχονται μέσα από προσομοιώσεις στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, ορίζονται πλέον ως Εικονικά Εργαστήρια (ΕΕ) και η χρήση τους επεκτείνεται ευρέως σε διαδικτυακές πλατφόρμες ή ειδικά σχεδιασμένα τεχνολογικά εμπλουτισμένα μαθησιακά περιβάλλοντα. Σε αυτό το πλαίσιο, ο Πειραματισμός σε Εικονικά Εργαστήρια (ΠΕΕ) καθορίζεται ως μια […]
29 Μαρτίου 2021

«Αναβιώνοντας την Επανάσταση του 1821 μέσα στο Minecraft Education Edition»

Στο πλαίσιο των εορταστικών εκδηλώσεων, ο όμιλος STREAM των Εκπαιδευτηρίων Αυγουλέα – Λιναρδάτου την Τετάρτη 24 Μαρτίου 2021 παρουσίασε μια επετειακή εργασία των μαθητών μας με θέμα «Αναβιώνοντας την Επανάσταση του 1821 μέσα στο Minecraft Education Edition». Ο όμιλος STREAM που αποτελείται από μαθητές του Γυμνασίου μας, εργάσθηκε με την επίβλεψη και καθοδήγηση του εκπαιδευτικού μας κου Βασίλειου Βαρβαρήγου, για τη δημιουργία ενός εικονικού μουσείου για το 1821. Το εικονικό αυτό μουσείο αναπτύχθηκε στο δημοφιλές […]
12 Νοεμβρίου 2020

Global Learning Connection

Την Τετάρτη 11 Νοεμβρίου, οι μαθητές του 2ου τμήματος της Ε τάξης του Δημοτικού μας, στο πλαίσιο της Παγκόσμιας δράσης της Microsoft με τίτλο: “Global Learning Connection”, συνδέθηκαν μέσω TEAMS με τον κ.Παύλο Καλογερά, Customer Success Account Manager της Microsoft Κύπρου, με τον οποίο συζήτησαν για το πώς η τεχνολογία (αυτόνομα ρομποτ και Artificial Intelligence) θα επηρεάσει την καθημερινότητά μας στο εγγύς μέλλον. Τα παιδιά ενθουσιάστηκαν από τις παγκόσμιες τάσεις της τεχνολογίας και υποσχεθήκαμε να […]
24 Φεβρουαρίου 2020

Επίσκεψη στην έκθεση «City of robots»

Η μεγαλύτερη έκθεση ρομποτικής στην Ευρώπη ήρθε για πρώτη φορά στην Ελλάδα. Τα παιδιά των ομίλων inmoov και Stream είχαν τη δυνατότητα να ανακαλύψουν μερικά από τα πιο σύγχρονα ρομπότ στον κόσμο, να περιηγηθούν στις  εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας και να ζήσουν μια μοναδική εμπειρία στη μεγαλύτερη έκθεση ρομποτικής που έγινε στην Ελλάδα. Επίσης, είχαν τη δυνατότητα να κάνουν χορευτικές φιγούρες του dance game Just Dance με τον αισθητήρα kinect., έπαιξαν με  ρομπότ-μέδουσες, γνώρισαν το πρώτο ρομπότ–ψάρι, είχαν την ευκαιρία να […]